编译UDT源码将UDT项目编译成静态LIB库 udt.lib
1.首先找到utd项目属性页(项目文件在udt\win) 配置属性->常规->配置类型 修改为 静态库(.lib) 2.打开 udt.h (udt\src) 搜索 #ifdef UDT_EXPORTS 将: #ifdef UDT_EXP …
编译UDT源码将UDT项目编译成静态LIB库 udt.lib 阅读完整内容愚人博客
1.首先找到utd项目属性页(项目文件在udt\win) 配置属性->常规->配置类型 修改为 静态库(.lib) 2.打开 udt.h (udt\src) 搜索 #ifdef UDT_EXPORTS 将: #ifdef UDT_EXP …
编译UDT源码将UDT项目编译成静态LIB库 udt.lib 阅读完整内容游戏Shadow Warrior 这游戏是自带繁体中文的,但是dx11版不知道为什么被隐藏了,弄出来很容易,但是由于游戏太小众(?),所以没找到成品,于是我把它打包弄了上去 需要说明的是,我既不是汉化作者(游戏自带繁中),也不是汉化工具的创作者,我 …
影子武士 开启自带繁体中文 阅读完整内容今天有个优惠免费送了一款游戏,然后使用steam下载的时候提示 “更新 Shadow Warrior 时发出错误” ,好吧我知道应该是某个域名被河蟹了。 之前一直用proxifier来访问一些软件。这里就用得上了 …
通过proxifier挂代理访问steam 阅读完整内容VMware NAT 端口映射 只能一个一个端口添加,非常不方便,看了下他是添加到注册表的。所以我们可以直接手动写一个注册表文件然后导入注册表就可以了。 将下方代码修改为自己需要的,然后保存为 端口映射.reg 双击运行 导入即可,导入后需要重启下他的服务,最 …
VMware NAT 批量添加端口映射 阅读完整内容近期做程序,需要用到可信数据传输,进而想到了非对称加密,虽然懂得数学原理,但自己实现起来太过繁琐,且不能保证效率,所以在网上搜索成品,无奈废品太多,好在找到一个名叫RSAEuro的开源代码,包含了RSA和MD5实现,经过整理可以使用,在此做个记录。 …
使用第三方RSAEuro的开源代码RSA算法加密数据 阅读完整内容原文出处:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/01_intro.html 大多数程序员从阻塞IO调用开始学习。如果调用在操作完成之前,或者足够的时间已经流逝使得网络栈放弃操作之前,不会返回,那么就 …
Libevent非阻塞网络编程:异步IO简介 (一) (转翻译) 阅读完整内容UDP server over libevent – sample code #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include …
libevent 做UDP 服务器的例子源码 阅读完整内容最近测个东西,下载了最新的 libevent-2.1.8-stable.tar.gz,执行 nmake /f Makefile.nmake 编译的时候提示 regress_http.c(3611) : error C2059: …
libevent.lib 编译出错regress_http.c(3611) : error C2059: 语法错误:“.” 阅读完整内容关于LSP是什么我就不多说了,假定大家都知道,不知道的可以去Google问问。 LSP其实还是很有用的,不过最近看到许多人在学习过程中老遇到一些问题,下面就把我的一些经验说出来,纯属个人理解,有错勿怪。 1,安装LSP后系统逐渐卡死? 额,我当时 …
c++ lsp 安装/卸载代码 阅读完整内容安装LNMP稳定版 wget -c http://soft.vpser.net/lnmp/lnmp1.4.tar.gz && tar zxf lnmp1.4.tar.gz && cd lnmp1.4 &&am …
lnmp 1.4 正式版发布 以及lnmp升级教程 阅读完整内容